A Guerra de Informação (IW)
A Guerra de Informação (IW) é um conceito que envolve o uso do campo de batalha e o gerenciamento da tecnologia da informação e comunicação (TIC) em busca de uma vantagem competitiva sobre o oponente.
Guerra de informação é a manipulação de informações confiáveis por um alvo sem a consciência do alvo, de modo que o alvo tome decisões contra seus interesses, mas no interesse de quem está conduzindo a guerra de informação. Como resultado, não está claro quando a guerra de informação começa, termina e quão forte ou destrutiva ela é.
A guerra de informação está intimamente ligada à guerra psicológica.
No foco militar tende a favorecer a tecnologia e, portanto, tende a se estender aos domínios da guerra eletrônica , guerra cibernética , garantia de informações e operações de rede de computadores , ataque e defesa.
Embora fazendo uso da tecnologia, enfoca os aspectos mais humanos relacionadas do uso da informação, incluindo (muitos outros) análise de redes sociais , análise de decisão e os aspectos humanos de comando e controle.
A guerra de informação pode assumir várias formas:
As transmissões de televisão , Internet e rádio podem ficar bloqueadas .
Transmissões de televisão, internet e rádio podem ser "sequestradas"/financiadas para uma campanha de desinformação .
As redes logísticas podem ser desativadas.
As redes de comunicação inimigas podem ser desativadas ou falsificadas, especialmente as de redes sociais nos dias modernos.
As transações na bolsa de valores podem ser sabotadas , seja com intervenção eletrônica, vazando informações sigilosas ou colocando desinformação.
O uso de drones e outros robôs de vigilância ou webcams.
Gestão de comunicação
A inovação de TICs mais avançadas e autônomas engrenou uma nova revolução nos assuntos estatais e não estatais, que abrange o uso das TICs pelas nações tanto no ciberespaço quanto no campo de batalha físico para guerrear contra seus adversários. As três revoluções mais prevalentes nos assuntos militares vêm na forma de ataques cibernéticos , robôs autônomos e gerenciamento de comunicação.
No reino do ciberespaço, existem duas armas principais:
guerra centrada em rede e C4ISR , que denota Comando, Controle, Comunicações, Computadores, Inteligência, Vigilância e Reconhecimento integrados.
Além disso, os ataques no ciberespaço iniciados por uma nação contra um ator têm o objetivo subjacente de obter superioridade de informações sobre a parte atacada, o que inclui interromper ou negar a capacidade da parte vitimada de reunir e distribuir informações.
A comunicação é um aspecto vital da guerra para qualquer parte envolvida e, por meio da implementação de novas TICs, como dispositivos habilitados para dados, o ator estatal/não estatal são capazes de disseminar informações mais rápido do que nunca.